プッチンプリン的な意味で(タイトル)。
残業で体力が削られたり、金曜ロードショーのおもひでぽろぽろの放送時間が23時半までで結局更新が今日になってしまいましたこんばんは。

【とりあえず白夜2周目ハード・クラシックの状況】

親世代でCP成立は↓のとおり。まだ成立させてないのもあり。

  • ジョーカー×カゲロウ(前にも書いたが、カゲロウをメイドにしたいため
  • サイゾウ×サクラ(なんとなく…
  • アサマ×モズメ(ミタマに良成長継承したいため
  • スズカゼ×オロチ(なんとn略
  • サイラス×フェリシア(なんt略
  • ニシキ×ヒノカ(なn略
  • リョウマ×リンカ(単にリョウマに鬼神系のスキルをつけたかっただけ

本命のユキムラとの支援はAまでで、Sはいつでもバッチコーイだったりするが、パルレでのセリフをもう少し見たい(S状態だとセリフが違うため)がためにまだやっていない。
ほとんどのプレーヤーはパルレに拒否ってる人多いと思うが…自分は別に抵抗なかったりする。まぁ、男マイユニではやりたくないが…。
あれだな、一時CMで話題になったバトルガールハイスクールのナデナデと思えばいいんだよな。相手は女子高生ではないが。

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一昨日DLCの「見えざる史実」が配信されて前編クリアでは神軍師にCCできる邪痕の紋章には惹かれる(軍師という設定があるユキムラに使いたい!!)…が!
スレで見た内容だと、ストーリーについてはどうにも後付け満載でありただでさえクソなストーリーに更にクソさを乗せてどうすんのさね!的なクソ史実みたいなもんで。もう「見なかった方がいい史実」としか言いようがない。

てなわけで追記は透魔ルートクリアした感想諸々とか。愚痴ばっかりです。

【思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから(透魔ルートの感想とか)】

透魔ルートのいいところは白夜と暗夜のキャラ両方使えるところです。あと武器道具屋も両方利用できちゃいます。…それだけ。

なんというかもうマイユニが完全にアクアのラジコン状態ですな。そもそも透魔王国の設定が全然練りこまれてなくてなんだかなーてか。よくEDでマイユニが透魔の王になれたなぁ…なんかやったっけ?ついさっき知ったばかりの父(ハイドラ)を倒したぐらいか。固有キャラなんてハイドラ(大仏)の他に眷族シェンメイ、ミコト、スメラギ、ロンタオだけだし。
なんかもう最初は透魔ルート限定で透魔出身のキャラが仲間になるとか想像してました。あ…。アクアか。
もういっそアクアがラスボスだった方がある意味清々しかった(ぇ ヒロインとしてではなくいい悪女として名に残りそうだし。悪女はむしろ「見えざる史実」プレー後のミコトだな。

第3のルートで透魔王国の存在を知るとかではなくて、白夜・暗夜それぞれのルートでいちおう透魔王国が地上にあって中立保っているんだけど虎視眈々と狙ってるとかそうゆうやつでもよかった。その透魔の裏に更に恐ろしい影がありますよ的な。
Tオウガでいえば白夜・暗夜がウォルスタ・ガルガスタンであり、透魔がバクラムみたいな感じ。

どうにも弟と透魔ルートについての愚痴りあってるとき、やたらとTオウガと比べることが多かったんだよなぁ。Tオウガもある意味重要な分岐点のあるゲームだから。(バルマムッサの虐殺とか)
オウガの方はフルプライスでもかなり満足して遊べるゲームだというのにFEifときたらどんだけ毟り取るゲームなんだよ…(知らない人は是非Tオウガをプレーしてみてください!!WiiUのVCでも配信されてるよ!)

そんなわけで透魔ルートの18章以降は地下10階ぐらいの死者の宮殿と思ってます。はい。

なんかうまくまとめきれてないないなぁ…気がついたらまた追加するかもです。多分。